語法講解
- 運行策略:腳本的編程環境
- 啟動策略:在進入運行環境後首先運行的策略,隻運行一次,一般完成係統初始化的處理
- 循環策略:按照用戶指定的周期時間,循環執行策略塊內的內容,通常用來完成流程控製任務
- 退出策略:退出運行環境時執行的策略。該策略由MCGS自動生成,自動調用,一般由該策略模塊完成係統結束運行前的善後處理任務
- 用戶策略:由用戶自定義,一般由按鈕、菜單、其他策略來調用執行
- 報警策略:當指定數據對象的某種報警狀態產生時,報警策略被係統自動調用一次
- 熱鍵策略:當用戶按下自定義的組合熱鍵時執行的策略,隻運行一次
- 事件策略:當對應表達式的某種事件狀態產生時,事件策略被係統自動調用一次
語法
IF 表達式 THEN 表達式; ENDIF ---------------------------------------------------------- IF 表達式 THEN 表達式; ELSE 表達式; ENDIF 例如: IF A < 49.5 AND A >= 50.5 then B = "合格" ELSE B = "不合格" ENDIF
賦值語句
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變量分為(wei) PLC變量和內(nei) 部變量
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PLC變量是指實時數據庫中的變量,例如,我們(men) 現在想讓PLC裏的內(nei) 部變量MD0 = 50,我們(men) 應該這麽(me) 操作
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內(nei) 部變量是自己隨便搞的一個(ge) 變量,例如 IF heihei = 10,這個(ge) heihei就叫做內(nei) 部變量
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這個(ge) 就是內(nei) 部變量,我不用專(zhuan) 門寫(xie) 個(ge) int heihei = 1;我直接在這裏寫(xie) 上heihei = 1,然後點擊確定,就會(hui) 彈出這個(ge) 窗口,我在這個(ge) 窗口裏麵再去對這個(ge) 變量進行定義(yi) 即可
表達式及案例演示
繪製一個(ge) 按鈕控製物體(ti) 水平移動,按鈕按下物體(ti) 移動,按鈕按下停止移動,物體(ti) 超過屏幕重新回到起始點