工程開發人員在開發係統中製作的畫麵都是靜態的;
隻有數據庫中的變量才是與(yu) 現場狀況同步變化的;
所謂“動畫連接”就是建立畫麵的圖素與(yu) 數據庫變量的對應關(guan) 係。
彈出該對象的動畫連接對話框,
完成原料油罐的動畫連接;
用同樣的方法設置催化劑罐和成品油罐的動畫連接;
在原料油罐旁邊輸入字符串“#”,這個(ge) 字符串是任意的;
雙擊進行動畫連接;
當係統運行時,單擊次閥門,變成綠色,再次打擊關(guan) 閉閥門,從(cong) 而達到關(guan) 閉閥門的目的。
定義(yi) 內(nei) 存整形變量,選擇“矩形”工具,組合圖素,設置命令語言;
在畫麵的任意位置單擊鼠標右鍵,“畫麵屬性”,選擇“命令語言”;