前麵那些流水燈的例程,我們(men) 已經習(xi) 慣了“位”一位就是一盞燈的亮和滅,而我們(men) 學的指令卻全都是用“字節”來介紹的:字節的移動、加法、減法、邏輯運算、移位等等。用字節來處理一些數學問題,比如說:控製冰箱的溫度、電視的音量等等很直觀,能直接用數值來表在。可是如果用它來控製一些開關(guan) 的打開和合上,燈的亮和滅,就有些不直接了,記得我們(men) 上次課上的流水燈的例程嗎?我們(men) 知道送往P1口的數值後並不能馬上知道哪個(ge) 燈亮和來滅,而是要化成二進製才知道。工業(ye) 中有很多場合需要處理這類開關(guan) 輸出,繼電器吸合,用字節來處理就顯示有些麻煩,所以在8031單片機中特意引入一個(ge) 位處理機製。
位尋址區
在8031中,有一部份RAM和一部份SFR是具有位尋址功能的,也就是說這些RAM的每一個(ge) 位都有自已的地址,能直接用這個(ge) 地址來對此進行操作。
內(nei) 部RAM的20H-2FH這16個(ge) 字節,就是8031的位尋址區。看圖1。可見這裏麵的每一個(ge) RAM中的每個(ge) 位我們(men) 都可能直接用位地址來找到它們(men) ,而不必用字節地址,然後再用邏輯指令的方式。
能位尋址的特殊功能寄存器
8031中有一些SFR是能進行位尋址的,這些SFR的特點是其字節地址均可被8整除,如A累加器,B寄存器、PSW、IP(中斷優(you) 先級控製寄存器)、IE(中斷允許控製寄存器)、SCON(串行口控製寄存器)、TCON(定時器/計數器控製寄存器)、P0-P3(I/O端口鎖存器)。以上的一些SFR我們(men) 還不熟,等我們(men) 講解相關(guan) 內(nei) 容時再作詳細解釋。
位操作指令
MCS-51單片機的硬件結構中,有一個(ge) 位處理器(又稱布爾處理器),它有一套位變量處理的指令集。在進行位處理時,CY(就是我們(men) 前麵講的進位位)稱“位累加器”。有自已的位RAM,也就是我們(men) 剛講的內(nei) 部RAM的20H-2FH這16個(ge) 字節單元即128個(ge) 位單元,還有自已的位I/O空間(即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7)。當然在物理實體(ti) 上它們(men) 與(yu) 原來的以字節尋址用的RAM,及端口是完全相同的,或者說這些RAM及端口都能有兩(liang) 種使用辦法。
位傳(chuan) 送指令
MOV C,BIT
MOV BIT,C
這組指令的功能是實現位累加器(CY)和其它位地址之間的數據傳(chuan) 遞。
例:MOV P1.0,CY ;將CY中的狀態送到P1.0管腳上去(如果是做算術運算,我們(men) 就能通過觀察知道現在CY是多少啦)。
MOV P1.0,CY ;將P1.0的狀態送給CY。
位修正指令
位清0指令
CLR C ;使CY=0
CLR bit ;使指令的位地址等於(yu) 0。例:CLR P1.0 ;即使P1.0變為(wei) 0
位置1指令
SETB C ;使CY=1
SETB bit ;使指定的位地址等於(yu) 1。例:SETB P1.0 ;使P.0變為(wei) 1
位取反指令
CPL C ;使CY等於(yu) 原來的相反的值,由1變為(wei) 0,由0變為(wei) 1。
CPL bit ;使指定的位的值等於(yu) 原來相反的值,由0變為(wei) 1,由1變為(wei) 0。
例:CPL P1.0
以我們(men) 做過的實驗為(wei) 例,如果原來燈是亮的,則執行本指令後燈滅,反之原來燈是滅的,執行本指令後燈亮。
位邏輯運算指令
位與(yu) 指令
ANL C,bit ;CY與(yu) 指定的位地址的值相與(yu) ,結果送回CY
ANL C,/bit ;先將指定的位地址中的值取出後取反,再和CY相與(yu) ,結果送回CY,但注意,指定的位地址中的值本身並不發生變化。
例:ANL C,/P1.0
設執行本指令前,CY=1,P1.0等於(yu) 1(燈滅),則執行完本指令後CY=0,而P1.0也是等於(yu) 1。
可用下列程序驗證:
ORG 0000H
AJMP START
ORG 30H
START: MOV SP,#5FH
MOV P1,#0FFH
SETB C
ANL C,/P1.0
MOV P1.1,C ;將做完的結果送P1.1,結果應當是P1.1上的燈亮,而P1.0上的燈還是不亮
位或指令
ORL C,bit
ORL C,/bit
這個(ge) 的功能大家自行分析吧,然後對照上麵的例程,編一個(ge) 驗證程序,看看你相得對嗎?
位條件轉移指令
判CY轉移指令
JC rel
JNC rel
第一條指令的功能是如果CY等於(yu) 1就轉移,如果不等於(yu) 1就次序執行。那麽(me) 轉移到什麽(me) 地方去呢?我們(men) 能這樣理解:JC 標號,如果等於(yu) 1就轉到標號處執行。這條指令我們(men) 在上節課中已講到,不再重複。
第二條指令則和第一條指令相反,即如果CY=0就轉移,不等於(yu) 0就次序執行,當然,我們(men) 也同樣理解: JNC 標號
判位變量轉移指令
JB bit,rel
JNB bit,rel
第一條指令是如果指定的bit位中的值是1,則轉移,不然次序執行。同樣,我們(men) 能這樣理解這條指令:JB bit,標號
第二條指令請大家先自行分析
下麵我們(men) 舉(ju) 個(ge) 例程說明:
ORG 0000H
LJMP START
ORG 30H
START:MOV SP,#5FH
MOV P1,#0FFH
MOV P3,#0FFH
L1: JNB P3.2,L2 ;P3.2上接有一隻按鈕,它按下時,P3.2=0
JNB P3.3,L3 ;P3.3上接有一隻按鈕,它按下時,P3.3=0
LJM P L1
L2: MOV P1,#00H
LJMP L1
L3: MOV P1,#0FFH
LJMP L1
END
把上麵的例程寫(xie) 入片子,看看有什麽(me) 現象………
按下接在P3.2上的按鈕,P1口的燈全亮了,鬆開或再按,燈並不熄滅,然後按下接在P3.3上的按鈕,燈就全滅了。這像什麽(me) ?這不就是工業(ye) 現場經常用到的“啟動”、“停止”的功能嗎?
怎麽(me) 做到的呢?一開始,將0FFH送入P3口,這樣,P3的所有引線都處於(yu) 高電平,然後執行L1,如果P3.2是高電平(鍵沒有按下),則次序執行JNB P3.3,L3語句,同樣,如果P3.3是高電平(鍵沒有按下),則次序執行LJMP L1語句。這樣就不停地檢測P3.2、P3.3,如果有一次P3.2上的按鈕按下去了,則轉移到L2,執行MOV P1,#00H,使燈全亮,然後又轉去L1,再次循環,直到檢測到P3.3為(wei) 0,則轉L3,執行MOV P1,#0FFH,例燈全滅,再轉去L1,如此循環不已。大家能否稍加改動,將本程序用JB指令改寫(xie) ?