18luck网站

18luck网站電子設計 | 18luck网站Rss 2.0 會員中心 會員注冊
搜索: 您現在的位置: 18luck网站 >> 18luck平台 >> EDA開發應用 >> Keilc >> 正文

Keil C51鍵盤譯碼程序

作者:佚名    文章來源:本站原創    點擊數:    更新時間:2008-11-21

  鍵盤譯碼程序是開發項目中最常用到的程序,它的好壞,直接影響著整個(ge) 程序!現在介紹一個(ge) 使用非常廣泛的Keil C51鍵盤譯碼程序。
 在主程序中不斷調用KeyBord(),可以不停地掃描鍵盤!
 在功能子程序中調用:unsigned charJB_KeyData(),得到鍵值
#define TK  8         //主程序執行時間8ms
#define Timer20ms  (30/TK)   //延時時間20ms
#define Timer2S     (1200/TK) //延時時間2S
#define Timer100ms   (1000/TK)  //延時時間100ms
#define Port P2 //鍵盤口
//****************************
KEY  KeyDat;        //定義(yi) 數據結構
//---------------------------
//5個(ge) 開關(guan) 占用的IO腳
//---------------------------
sbit ko=Port^0;
sbit ka=Port^1;
sbit kb=Port^2;
sbit kc=Port^3;
sbit kd=Port^4;

/***************************
根據硬件電路不同,隻修改這段程序即可!!!
***************************/
unsigned char ReadKey(void){
    ko=0;
    if(!ka) return 2;//Ka
    if(!kb) return 3;//Kb
    if(!kc) return 4;//Kc
    if(!kd) return 5;//Kd
    return 0;
}

/***************************
判別是否有建
***************************/
void GetKey(void){
    if(ReadKey()!=0){
    KeyDat.KeyDog=Timer20ms;
    KeyDat.KeyPower++;
    }
}

/***************************
延時去抖動
***************************/
void KeyDog(void){
    if(0==-KeyDat.KeyDog){
    KeyDat.KeyData=ReadKey(); //讀鍵盤
    if(KeyDat.KeyData!=0){
    KeyDat.KeyPower++;
    KeyDat.KeyDog=Timer3S;
/***************************
//    BeepPower=1;//蜂鳴器短鳴
***************************/
    }else{
    KeyDat.KeyPower=0:
    KeyDat.KeyData=0;    //返回
    }
  }
}

/***************************
判別是否鬆開
***************************/
void KeyOff1(void){
  if(ReadKey0==0){    //鬆開按鍵
    KeyDat.KeyPower=0;
    KeyDat.KeyData |=HaveKey;//定義(yi) 標誌
    }else{
    if(0==-KeyDat.KeyDog){ //3秒延時到
    KeyDat.KeyDog=Timer100ms;
    KeyDat.KeyPower++;
    }
    }
}

/***************************
連擊是否鬆開
***************************/
void KeyOff2(void)
{
    if(ReadKey()!=0){
    if (0==--KeyDat.KeyDog){
    KeyDat.KeyData |=DubClick | HaveKey;  //連擊標誌
    KeyDat.KeyDog=Timer100ms;
/***************************
//    BeepPower=1;//發送蜂鳴器短鳴命令
***************************/
    }
    }else{
    KeyDat.KeyData=0;  //?|=HaveKey;//一次按鍵
    KeyDat.KeyPower=0;
    }
}
/***************************
函數指針定義(yi)
***************************/
code void(code *SubKey[])()={
    GetKey,KeyDog,KeyOff1,KeyOff2
};
/***************************
鍵處理程序用戶在主程序隻需不斷調用它!
***************************/
void KeyBord(void){
   (*SubKey[KeyDat.KeyPower])();

/***************************
用戶在功能函數中調用,返回鍵處理後清除鍵值
***************************/
unsigned char JB_KeyData(void){
    unsigned char i=0;
    if (KeyDat.KeyData>DubClick){
    i=KeyDat.KeyData;
    KeyDat.KeyData=0;
    }
    return i;
}

以下是頭文件:
/***************************
鍵盤的鍵值定義(yi)
***************************/
#define DubClick 0x40    //連擊
#define HaveKey 0x80    //有鍵
#define SeeKey (0x01|HaveKey)
#define SetKey (0x02|HaveKey)
#define RRKey (0x03|HaveKey)
#define UpKey (0x04|HaveKey)
#define RetKey (0x05|HaveKey)
#define RLKey (0x02|HaveKey)

//#define UseKey (0x06|HaveKey)
#define SeeKey_Dub (SeeKey | DubClick | HaveKey)
#define SetKey_Dub (SetKey | DubClick | HaveKey)//雙擊
#define RRKey_Dub (RRKey | DubClick | HaveKey)
#define UpKey_Dub (UpKey | DubClick | HaveKey)
#define RetKey_Dub (RetKey | DubClick | HaveKey)
//#define UseKey_Dub (UseKey | DubClick | HaveKey)

//--------------------------
typedef struct{
  unsigned char KeyPower;  //命令字
  unsigned int KeyDog;//延時
  unsigned char KeyData;//鍵值
}KEY;

Tags:Keil C51,鍵盤,譯碼程序  
責任編輯:admin
請文明參與討論,禁止漫罵攻擊,不要惡意評論、違禁詞語。 昵稱:
1分 2分 3分 4分 5分

還可以輸入 200 個字
[ 查看全部 ] 網友評論
推薦文章
最新推薦
熱門文章
關於我們 - 聯係我們 - 廣告服務 - 友情鏈接 - 網站地圖 - 版權聲明 - 在線幫助 - 文章列表
返回頂部
刷新頁麵
下到頁底
晶體管查詢