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Arduino-流程控製語句-係列5

作者:佚名    文章來源:網絡    點擊數:    更新時間:2023/11/26

在Arduino中流程控製語句是非常重要的,什麽(me) 是流程控製語句呢?其實就是一係列的條件判斷,它要求程序代碼對給出的一個(ge) 或多個(ge) 條件進行判斷,如果條件被判斷為(wei) true,則執行該語句;如果條件被判斷為(wei) false,則可選擇執行其他語句。下圖是大多數編程語言中常見的典型判斷結構的形式。

 

控製語句是控製代碼執行重要元素,它包含以下幾類。

If 語句

if 控製單個語句的形式

if ( 表達式 ) 語句 ;

在 C 語言中, if 隻能控製其後的一個(ge) 語句。如果要控製多個(ge) 語句就必須加大括號 { }。

if 控製多個語句的形式

if ( 表達式 ){ 語句塊 ; }

它先判斷括號中的條件或代碼,如果為(wei) 真,則執行後麵的或大括號中的代碼,否則將跳過這些語句。例如:

/* 定義(yi) 全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件 ; if (A > B) // 如果條件為(wei) 真,則執行以下語句; A++; // 判斷邏輯條件 ; If ( ( A < B ) && ( B != 0 )) // 如果條件為(wei) 真,則執行以下語句; { A += B; B--; } }

If …else 語句

if 語句後麵可以跟著一個(ge) 可選的 else 語句,else 在條件為(wei) false時執行。

語法結構

if (表達式) { 語句塊 ; } else { 語句塊 ; }

if 先判斷()內(nei) 的條件,如果為(wei) 真,執行{}內(nei) 的代碼;否則將執行else語句{}中的代碼。如:

/* 定義(yi) 全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件; if (A > B) //執行{}內(nei) 的語句; { A++; }else { //否則,執行else語句; B -= A; } }

1. else 也隻能控製到其後的一個(ge) 語句,如果要控製多個(ge) 語句的話必須要加大括號{};

2. if 可以沒有 else 單獨使用,但如果要用 else,它必須是 if 的一部分。else 絕對不可能脫離if而單獨使用。

If…else if …else 語句

if 語句後麵可以跟一個(ge) 可選的 else if …else語句。這是一個(ge) 多條件判斷語句,相比單 if 語句,在多條件判斷時更好用。它的結構如下:

if (表達式_1) { 語句塊 ; } else if(表達式_2) { 語句塊 ; } . . . else { 語句塊 ; }

if…else if…else 比 if…else 複雜一點,if…else if…else 的意思就是:“如果”第一個(ge) 成立,就執行第一個(ge) ;“否則如果”第二個(ge) 成立就執行第二個(ge) ;“否則”就執行第三個(ge) 。當使用 if…else if …else語句時,需要記住以下規則:if 後麵可以有多個(ge) else if 語句,但else if 必須位於(yu) else 之前;隻要第一個(ge) else if 語句的條件為(wei) 真,其餘(yu) 的 else if 或else 語句都不會(hui) 被執行。如:

/* 定義(yi) 全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; int c = 15; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件 if (A > B) //如果為(wei) 真 { A++; } // 判斷邏輯條件 else if ((A == B )||( B < c) ) //如果為(wei) 真 { C = B* A; }else c++; }

switch case 語句

從(cong) 功能上說,switch 語句和 if 語句完全可以相互取代。但從(cong) 編程的角度,它們(men) 又各有各的特點,所以至今為(wei) 止也不能說誰可以完全取代誰。當嵌套的 if 比較少時(三個(ge) 以內(nei) ),用 if 編寫(xie) 程序會(hui) 比較簡潔。但是當選擇的分支比較多時,嵌套的 if 語句層數就會(hui) 很多,導致程序冗長,可讀性下降。因此需要用 switch 語句來處理多分支選擇。所以 if 和 switch 可以說是分工明確的。switch case語法結構如下:

switch (表達式) { case 常量表達式1: 語句1 case 常量表達式2: 語句2 ┇ case 常量表達式n: 語句n default: 語句n+1 }

語法說明:

  1. switch 後麵括號內的“表達式”必須是整數類型。也就是說可以是 int 型變量、char 型變量,也可以直接是整數或字符常量,哪怕是負數都可以。但絕對不可以是實數,float 型變量、double 型變量、小數常量通通不行,全部都是語法錯誤。
  2. switch 下的 case 和 default 必須用一對大括號{}括起來。
  3. 當switch後麵括號內“表達式”的值與某個case後麵的“常量表達式”的值相等時,就執行此case後麵的語句。執行完一個case後麵的語句後,流程控製轉移到下一個case繼續執行。如果你隻想執行這一個case語句,不想執行其他case,那麽就需要在這個case語句後麵加上break,跳出switch語句。再重申一下:switch是“選擇”語句,不是“循環”語句。很多新手看到break就以為是循環語句,因為break一般給我們的印象都是跳出“循環”,但break還有一個用法,就是跳出switch。
  4. 若所有的 case 中的常量表達式的值都沒有與 switch 後麵括號內“表達式”的值相等的,就執行 default 後麵的語句,default 是“默認”的意思。如果 default 是最後一條語句的話,那麽其後就可以不加 break,因為既然已經是最後一句了,則執行完後自然就退出 switch 了。
  5. 每個 case 後麵“常量表達式”的值必須互不相同,否則就會出現互相矛盾的現象,而且這樣寫造成語法錯誤。
  6. “case常量表達式”隻是起語句標號的作用,並不是在該處進行判斷。在執行 switch 語句時,根據 switch 後麵表達式的值找到匹配的入口標號,就從此標號開始執行下去,不再進行判斷。
  7. 各個 case 和 default 的出現次序不影響執行結果。但從閱讀的角度最好是按字母或數字的順序寫。
  8. 當然你也可以不要 default 語句,就跟 if…else 最後不要 else 語句一樣。但最好是加上,後麵可以什麽都不寫。這樣可以避免別人誤以為你忘了進行 default 處理,而且可以提醒別人 switch 到此結束了。
  9. default 後麵可以什麽都不寫,但是後麵的冒號和分號千萬不能省略,省略了就是語法錯誤

來看個(ge) 例子:

switch (phase) { case 0: Lo(); break; case 1: Mid(); break; case 2: Hi(); break; default: Message("Invalid state!"); }

條件運算符 ? 和 :

條件運算符的語法形式

條件 ? 表達式1 : 表達式2

條件運算符為(wei) ? 和 : ,它們(men) 又稱三目運算符,? 和 : 是一對運算符,不能分開單獨使用。它的執行流程是:如果條件的值為(wei) 真,則以表達式1的值作為(wei) 結果值;否則以表達式2的值作為(wei) 結果值。

條件運算符的第一個(ge) 操作數是條件,必須是標量類型,也就是算術類型或指針類型。第二個(ge) 和第三個(ge) 操作數分別是表達式 1 和表達式 2,它們(men) 必須滿足下麵條件之一:

(1) 兩(liang) 個(ge) 可選表達式都具有算術類型,在這種情況下,整個(ge) 運算的最終結果類型,是後麵兩(liang) 個(ge) 操作數進行尋常算術轉換的類型。

(2) 兩(liang) 個(ge) 可選操作數都有相同的結構或聯合類型,或者 void 類型。整個(ge) 運算的最終結果類型也屬於(yu) 與(yu) 這兩(liang) 個(ge) 操作數一樣的類型。

(3) 兩(liang) 個(ge) 可選操作數都是指針,並且符合下麵的一個(ge) 條件:
兩(liang) 個(ge) 指針屬於(yu) 相同類型。整個(ge) 運算的結果也屬於(yu) 相同的類型。
其中一個(ge) 操作數是空指針常量。整個(ge) 運算的結果屬於(yu) 另一個(ge) 操作數類型。
其中一個(ge) 操作數是對象指針,另一個(ge) 是指向 void 指針。整個(ge) 運算的結果屬於(yu) void* 類型。

來看具體(ti) 實例:

#include <stdio.h> int main(void) { int a, b, max; printf("please input two bumbers:"); scanf("%d %d", &a, &b); max = a > b ? a : b; printf("max = %d\n", max); return 0; }

Tags:Arduino,流程控製語句,程序  
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