下麵我們(men) 介紹程序的四種基本程序結構
1) 順序結構
* 程序模塊或指令依次執行的結構。
2) 分支結構
* 根據條件,轉向不同程序段(分支)的結構。
* 分支不應是模塊間的轉移,執行分支後應返回流程主線。
* 注意防止從(cong) 一個(ge) 分支的出口進入另一個(ge) 分支的入口
3) 循環結構
* 按循環控製條件重複執行某一段程序,用於(yu) 連續重複性操作。
* 循環圈包括循環體(ti) 與(yu) 循環控製;循環結構還包括循環初始化與(yu) 後處理。循環控製有計數循環與(yu) 條件循環兩(liang) 種。
* 循環可以嵌套,但不應交叉,也不要從(cong) 循環體(ti) 外跳入循環圈。
4) 子程序結構
* 在主程序中執行調用子程序指令,CPU轉去執行子程序。在子程序中由返回指令返回主程序,繼續執行調用指令的下一條指令。
* 調用時,先將返回地址壓棧,並按調用指令提供的地址轉入子程序。返回時,從(cong) 堆棧彈出返回地址送PC,重返主程序。
* 程序中多處使用的功能模塊可采用子程序結構,以節省程序空間。
* 編寫(xie) 與(yu) 使用子程序的七要素:
* 功能說明。
* 子程序名與(yu) 入口地址。
* 入口條件。
* 出口狀態。
* 占用資源。
* 子程序中的調用。
* 編寫(xie) 與(yu) 使用子程序的四項注意:
* 現場保護與(yu) 現場恢複,避免與(yu) 主程序衝(chong) 突。
* 堆棧操作應成對,且PUSH先行,保護返回地址。
* 多重調用應考慮堆棧的容量,不宜直接或間接的自反調用。
* 防止不經調用進入子程序,禁止不經返回指令跳出子程序。